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domingo, 15 de septiembre de 2013

Game Design -Toma tu trabajo enserio





Todos aquellos que hemos decidido independizarnos y emprender un proyecto de videojuegos, hemos tenido que vivir diversas situaciones muy complejas. En la mayoría de los casos la primera de ellas es la convicción de nuestro nuevo reto a asumir; este factor se ve afectado muchas de las veces por las personas allegadas quienes no creen que sea pertinente desarrollar nuestras propias ideas y que creen que debemos seguir el “orden” que la gente común sigue. Es en ese momento donde se dificulta tomarse enserio el trabajo y a veces podemos llegar a poner en tela de juicio, si lo que hacemos es lo correcto. Probablemente muchos de tus amigos hagan bromas de mal gusto cuando les cuentes que eres un desarrollador de videojuegos. Ellos creen que diseñar juegos es como jugar, pero no imaginan lo complejo que puede llegar a ser. Si encuentras un gran apoyo en tu familia debes aprovecharlo. Muchos de tus familiares te apoyaran pero algunos pensaran que pierdes el tiempo y que lo que haces no es nada “formal” o “serio”. Esto no debe afectarte, tu solo sigue adelante que con el tiempo ellos notaran tu convicción y te apoyaran incondicionalmente.

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El punto está en que tú mismo creas en ti. Cree en lo que haces, apoya tus ideas, Convéncete de que haces lo correcto. Si no confías en lo que haces, nadie lo hará por ti. Si fallas aprende a levantarte y aprende de los errores. Pero no desfallezcas, no dejes botadas aquellas cosas que te apasionan; aunque a tus familiares y amigos no les importe lo que haces, sigue adelante, haz lo que te gusta, probablemente a alguien más si le interese ya que en este mundo tan grande puede que haya más personas a las que agrade tu idea y disfruten de ella. Contágiate de buena energía y veras como los demás al ver que te lo tomas enserio creerán en ti y en lo que haces. Busca siempre una buena idea, y no la abandones hasta que la termines. Muéstrasela a todos, no importa que no crean en ti, lo harán cuando vean que tu trabajo comienza a dar frutos y que de verdad eres capaz de dar rienda suelta a tus ideas y hacerlas realidad. Proponte a ti mismo superarte cada vez y ser ambicioso hasta un límite esto evitara perder demasiado, si llegas a cometer algún error. Si lo haces aprende de él para no cometerlo dos veces.

Cree en ti mismo, en lo que haces y tómalo enserio, que luego tendrás la satisfacción cuando veas que a otras personas si les gusto tu idea y que se divierten con ella.



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Sobre Pivot Studio

Es una empresa que está conformada por 6 personas. Una de ellas encargada al diseño gráfico. Otra a la animación, un programador, un compositor, un gerente de marketing y administrador y yo que soy CEO y me encargo de la dirección de proyectos. Nace a partir de una pasión por el desarrollo de videojuegos y como un camino para acaparar el interés de un público. Desarrollando proyectos en los cuales enfocamos todos nuestros esfuerzos para dar la mayor calidad posible.

Para más información acerca de la empresa, sus desarrollos y noticias en la sección "PivotStudio" de este Blog.

Sobre Piranha Attack!

Es un Videojuego Casual 2D, para dispositivos móviles. Que está siendo desarrollado por 5 personas. La idea se generó a partir de un momento de esparcimiento y un par de ideas de uno de mis profesores. Inicialmente se desarrolló una maqueta para mostrar al equipo el flujo de trabajo que debíamos llevar acabo. Lleva en desarrollo 6 meses en los que el mayor retraso a sido la falta de programación. Pero estamos intentando llevar a cabo el proyecto para sacarlo adelante, pues creemos que tiene su buen potencial y que sobre todo es una buena idea.

Para más información sobre Piranha Attack, puedes buscar noticias y artículos de su desarrollo en este Blog en la etiqueta PiranhaAttack!