En el desarrollo de Videojuegos hay un montón de aspectos que debes tener en cuenta a la hora de iniciar un proyecto. Uno de ellos es el aterrizaje de tus ideas. Una buena Planeación, un grupo de trabajo o un gran presupuesto no pueden asegurarte el éxito ni la finalización de tu idea si esta es demasiado ambiciosa. Es un error muy común que nos ocurre a la mayoría que llevamos tiempo en el desarrollo de videojuegos y es el hecho que intentes hacer una idea demasiado compleja. Un videojuego bastante ambicioso. Un claro ejemplo es intentar hacer un “GTA V” nada más al inicio de tu carrera. Debes tener en cuenta que quienes desarrollan los grandes títulos AAA, son empresas con décadas en el mercado, cientos o incluso miles de personas que trabajan en una idea y que cuentan con un gran presupuesto. Es por esto, que aquellas grandes empresas pueden lograr un titulo de calidad que atrapa a millones de jugadores y que entretiene por cientos de horas.
jueves, 26 de septiembre de 2013
Game Design - Aterrizar Tus Ideas la “clave” para evitar desilusiones
En el desarrollo de Videojuegos hay un montón de aspectos que debes tener en cuenta a la hora de iniciar un proyecto. Uno de ellos es el aterrizaje de tus ideas. Una buena Planeación, un grupo de trabajo o un gran presupuesto no pueden asegurarte el éxito ni la finalización de tu idea si esta es demasiado ambiciosa. Es un error muy común que nos ocurre a la mayoría que llevamos tiempo en el desarrollo de videojuegos y es el hecho que intentes hacer una idea demasiado compleja. Un videojuego bastante ambicioso. Un claro ejemplo es intentar hacer un “GTA V” nada más al inicio de tu carrera. Debes tener en cuenta que quienes desarrollan los grandes títulos AAA, son empresas con décadas en el mercado, cientos o incluso miles de personas que trabajan en una idea y que cuentan con un gran presupuesto. Es por esto, que aquellas grandes empresas pueden lograr un titulo de calidad que atrapa a millones de jugadores y que entretiene por cientos de horas.
Sobre Pivot Studio
Es una empresa que está conformada por 6 personas. Una de ellas encargada al diseño gráfico. Otra a la animación, un programador, un compositor, un gerente de marketing y administrador y yo que soy CEO y me encargo de la dirección de proyectos. Nace a partir de una pasión por el desarrollo de videojuegos y como un camino para acaparar el interés de un público. Desarrollando proyectos en los cuales enfocamos todos nuestros esfuerzos para dar la mayor calidad posible.
Para más información acerca de la empresa, sus desarrollos y noticias en la sección "PivotStudio" de este Blog.
Sobre Piranha Attack!
Es un Videojuego Casual 2D, para dispositivos móviles. Que está siendo desarrollado por 5 personas. La idea se generó a partir de un momento de esparcimiento y un par de ideas de uno de mis profesores. Inicialmente se desarrolló una maqueta para mostrar al equipo el flujo de trabajo que debíamos llevar acabo. Lleva en desarrollo 6 meses en los que el mayor retraso a sido la falta de programación. Pero estamos intentando llevar a cabo el proyecto para sacarlo adelante, pues creemos que tiene su buen potencial y que sobre todo es una buena idea.
Para más información sobre Piranha Attack, puedes buscar noticias y artículos de su desarrollo en este Blog en la etiqueta PiranhaAttack!

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