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viernes, 14 de febrero de 2014

¿Que es un Publisher de videojuegos?



Muy pocos desarrolladores que inician en el mundo de los Videojuegos conocen este concepto. Algunos incluso llegan a tener un producto finalizado y ni siquiera contemplan la posibilidad de contactar con un Publisher que les ayude con el marketing de su producto. En cambio, deciden lanzarse al ruedo sin contar que existen en el mercado miles de productos de igual o mayor calidad y que destacarse es una tarea compleja.

Entonces para comenzar ¿Que es un Publisher?

Existen desde los inicios de la industria, son grandes inversionistas y distribuidores de videojuegos. Se encargan de rentabilizar y hacer llegar al mercado los productos de los desarrolladores. Funcionan de manera similar a un sello discográfico.  Por lo general los nuevos talentos contactan con un Publisher para mostrarle su Proyecto casi terminado o al menos un prototipo, si logran captar su atención entraran en una fase de negociación donde el Publisher invierte en el proyecto para su finalización y comercialización. Plantean un modelo de negocio y una estrategia de mercadeo adecuada y distribuyen el juego en los países que a su criterio tendrán mejor acogida.

En la mayoría de los casos realizan una gran inversión de capital si el videojuego llega a interesarles; esto les da derecho a quedarse con una parte de las utilidades que muchas veces supera el 60%. Incluso algunos establecen un derecho sobre la propiedad intelectual, permitiéndoles cambiar la idea, crear nuevas entregas, contactar otro estudio para el desarrollo del videojuego, entre otros aspectos.

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Si la idea les gusta, estarán dispuestos a invertir el dinero y trabajo necesario para generar un videojuego comercial, pues quieren rentabilizar al máximo sus productos, ellos conocen muy bien el mercado y mantienen grandes bases de datos y contactos importantes de la industria; por lo que no dudaran en cambiar la idea inicial, con el aporte de su retroalimentación o el replanteamiento general de la idea.

Ellos más que nadie saben, que si invierten una gran cantidad de esfuerzo y logran alcanzar el éxito, todos saldrán beneficiados. Por este motivo pequeños y grandes estudios de desarrollo buscan contactar con un Publisher de renombre para tener un mayor éxito y una rentabilidad asegurada.

También existe Publisher que desarrollan sus propios títulos como es el caso de EA Sports, una división de Electronic Arts, encargada de desarrollar y distribuir títulos deportivos como Fifa.

¿Existen Publishers para todas las plataformas?

En la actualidad existen gran cantidad de Publishers. Con el impacto del desarrollo para dispositivos móviles se han creado grandes empresas como Chillingo o Unity Games que sirven hoy en día como Publisher de videojuegos para dispositivos móviles. Sin embargo también están los grandes de la industria como Ubisoft, EA, Square Enix o Konami. Algunos de estos también le apuestan a la publicación de títulos para dispositivos móviles; lo cual es algo positivo si eres un desarrollador independiente que se quiere sumar al desarrollo para dispositivos móviles, entonces puedes contactar con alguno de ellos. 

¿Qué tan difícil es entrar en contacto con un Publisher?

No es una tarea sencilla, pero tampoco imposible. Unos años a tras era bastante complejo contactar un Publisher, para hacerlo necesitabas contar con muy buenos contactos y un producto de calidad excepcional para descrestar a los grandes de la industria. En la actualidad es muy similar, con la diferencia de que solo basta con enviar un correo para contactarse con un buen Publisher y mostrarle nuestro trabajo. Con la tendencia del desarrollo móvil y la aparición de Publishers para estas plataformas se han facilitado mucho las cosas. Si la idea no les gusta simplemente se encargaran de hacerte saber, algunos incluso brindan un poco de retroalimentación, para que mejores tu producto e incluso te animan para que una vez hechas esas mejoras los contactes nuevamente.

¿En qué momento del desarrollo puedo contactar un Publisher?

Es Esencial contar al menos con un prototipo que exprese claramente lo que se quiere lograr con el producto final. Si tienes un juego terminado es un buen momento para contactar uno antes de su lanzamiento. Muchos Publisher prefieren proyectos y juegos inéditos, que aún no hayan llegado a las tiendas virtuales o físicas, por lo que antes de lanzar tu juego precipitadamente puedes probar un poco de suerte y contactar a algún Publisher.

Espero que el concepto te haya quedado claro y te animes a contactar con un Publisher. Si ya lo has hecho, cuéntame ¿Cómo ha sido tu experiencia?














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viernes, 31 de enero de 2014

3 Motores Gráficos Profesionales Gratuitos

 

Al Momento de desarrollar un videojuego necesitamos una serie de herramientas de Software para que nuestro proyecto se materialice. Los motores gráficos son una de esas herramientas. Su función básica es servir de motor de renderizado ya sea 2D o 3D. La mayoría contienen un motor de físicas, un detector de colisiones, sonidos, animación, Scripting entre otras características. En general es una Herramienta que facilita la construcción de niveles y mecánicas de Juego, mediante la importación de Assets (objetos externos) como sonidos, animaciones, modelos y gráficos.

Si eres un programador o en tu equipo de trabajo cuentas con alguien de ese perfil, con conocimientos en distintos lenguajes de programación. Puedes optar por alguno de los motores que mencionare a continuación. Sin embargo si no tienes conocimiento acerca del tema puedes usar esta serie de Herramientas que te ayudaran a crear videojuegos sin saber nada de programación.

Los motores gráficos que encontraras en este artículo son muy potentes y son gratuitos. Sirven para desarrollar tanto 2D como 3D algunos de manera nativa; gracias a su motor de renderizado avanzado. Si conoces sobre programación pueden serte muy útiles para hacer tu idea una realidad.

 

Motor grafico

Unity

Es mi motor gráfico Favorito por eso se encuentra en primer lugar. Si aún no lo has usado te lo recomiendo. Anda descárgalo!  En general es un Excelente motor gráfico por muchas razones. Es fácil de usar, permite exportar a múltiples plataformas, se actualiza constantemente con nuevos contenidos y opciones, permite desarrollar en 2D y 3D, su curva de aprendizaje es muy rápida y lo mejor de todo, es completamente Gratis. Incluso he podido desarrollar algunas cosas teniendo escasos conocimientos de programación y con resultados excelentes.

Características:

  • Exportación Multiplataforma gratuita (iOS, Android, Web, Chrome, Windows, Linux, Mac, Windows Phone y Black Berry).
  • Scripting en Java Script, C# ó Boo. Contiene un editor de código integrado.
  • Soporta gran cantidad de paquetes 3D y texturas de múltiples extensiones.
  • Soporte para creación de redes y juego en línea.
  • Editor de Terrenos y vegetación incorporado.
  • Creación de Videojuegos 2D y 3D.
  • Gestor de animaciones, arboles de mezcla y máquinas de estado (Solo la Pro).
  • Calidad gráfica asombrosa en la versión gratis, iluminación y sombras en tiempo real (solo la pro).
  • Entre muchas otras grandes características.

Lo puedes descargar directamente y completamente gratis desde su sitio oficial Aquí!

UDK (Unreal Development Kit)

Es muy buen motor gráfico para personas que quieran aprender un poco de desarrollo de videojuegos AAA o con grandes acabados. En sí, es una edición gratuita del Unreal Engine 3 Permite exportar a Pc o Móviles, sin embargo es para uso no comercial. Por lo que puede ser utilizado como Herramienta de entrenamiento, o incluso compartir los proyectos en los que trabajes.

Características:

  • Tiene un completo editor de niveles, se puede incluso crear algunos elementos avanzados con el editor.
  • Motor de Renderizado de alta calidad. Con iluminación en tiempo real, partículas y fluidos espectaculares.
  • Utiliza como motor de Scripting Kismet que trabaja en parte con arboles de decisiones.
  • Un potente Motor de Físicas .
  • Permite crear cinemáticas con un excelente acabado cinematográfico. 
  • Sistemas de Sonido y Animación mas completos con características avanzadas.
  • Exportación a multiplataforma (PC y iOS).

Lo puedes descargar directamente y completamente gratis desde su sitio oficial Aquí!

SDK de Cryengine 3

Es el potente motor gráfico desarrollado por la empresa Crytek, creadores de grandes y gráficamente potentes obras artísticas como Crysis. Posee grandes características. Es utilizado en casos muy profesionales y debido a su extensión la curva de aprendizaje se hace un poco más compleja. Aunque no lo he probado a profundidad los resultados que se pueden lograr hablan por sí solos. Es un Motor gráfico Gratuito para usos no comerciales al igual que el UDK sin embargo si quieres distribuir tu proyecto, lo puedes hacer repartiendo el 20% de las ganancias con Crytek. Permite exportar a plataformas como Pc, Xbox 360 y Ps3.

Características:

  • Uno de los mejores motores de Render gratuitos. La iluminación, las texturas, partículas y fluidos son Hiperrealistas. Incluso las texturas se pueden modificar dentro del motor dándoles un aspecto de deterioro.
  • Contiene un potente editor facial con el que se logran rostros  realistas.
  • Sistema integrado de Pesos y esqueletos para los personajes, permitiendo unas herramientas de  animación más potentes.
  • Físicas Avanzadas. Para crear mundos más realistas y colisiones perfectas.
  • Posibilidad de crear videojuegos en 3D estereoscópico .
  • Posibilidad de crear un ambiente sonoro realista con capacidad para canales 7.1  de alta calidad.
  • Entre cientos de características adicionales por Descubrir.

Lo puedes descargar directamente y completamente gratis desde su sitio oficial Aquí!

Espero que te haya sido de ayuda esta entrada, y tu ¿que motor grafico utilizas?

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Sobre Pivot Studio

Es una empresa que está conformada por 6 personas. Una de ellas encargada al diseño gráfico. Otra a la animación, un programador, un compositor, un gerente de marketing y administrador y yo que soy CEO y me encargo de la dirección de proyectos. Nace a partir de una pasión por el desarrollo de videojuegos y como un camino para acaparar el interés de un público. Desarrollando proyectos en los cuales enfocamos todos nuestros esfuerzos para dar la mayor calidad posible.

Para más información acerca de la empresa, sus desarrollos y noticias en la sección "PivotStudio" de este Blog.

Sobre Piranha Attack!

Es un Videojuego Casual 2D, para dispositivos móviles. Que está siendo desarrollado por 5 personas. La idea se generó a partir de un momento de esparcimiento y un par de ideas de uno de mis profesores. Inicialmente se desarrolló una maqueta para mostrar al equipo el flujo de trabajo que debíamos llevar acabo. Lleva en desarrollo 6 meses en los que el mayor retraso a sido la falta de programación. Pero estamos intentando llevar a cabo el proyecto para sacarlo adelante, pues creemos que tiene su buen potencial y que sobre todo es una buena idea.

Para más información sobre Piranha Attack, puedes buscar noticias y artículos de su desarrollo en este Blog en la etiqueta PiranhaAttack!