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miércoles, 12 de febrero de 2014

¿Para qué Plataforma Desarrollar mi Videojuego?



 

Una de las grandes decisiones al momento de iniciar un proyecto de un videojuego es la de hacía que plataforma estará enfocado nuestro desarrollo. Decidir por desarrollar a una plataforma específica determinara completamente los parámetros a seguir en cuanto a la estrategia de marketing y distribución, las características técnicas del videojuego, las herramientas a usar durante el desarrollo y el tiempo que nos puede llevar terminar el proyecto.

En la actualidad podemos optar por varias opciones, ya que en el mercado existen distintas plataformas como las consolas, los dispositivos móviles, el Pc, entre otras. Sin embargo cada una de dichas plataformas tiene sus ventajas y desventajas a la hora del desarrollo. Y es necesario tenerlo en cuenta para lograr un buen desempeño de nuestro proyecto a la hora del lanzamiento.

Por tal Razón el día de hoy quiero compartir algunos de los pros y contras de cada una de las plataformas actuales. Para que puedas tomar la opción que más se acomode a tu visión del proyecto.

 

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Desarrollar para Consolas:

Esa el gran sueño de muchos desarrolladores. Algunos ingresamos a esta industria imaginando que algún día lograríamos desarrollar nuestros grandes títulos para las consolas. Sin embargo hace unos años desarrollar para consolas era una tarea casi titánica. Solo alcanzable por grandes corporaciones con estudios de numerosas personas. Y productos con un acabado AAA.  Sin embargo con el Boom de los dispositivos móviles y los estudios Independientes. Las cosas han cambiado bastante. Ahora las grandes corporaciones como Xbox, Nintendo y Play Station, han implementado programas para que desarrolladores Indie publiquen sus juegos en las tiendas virtuales de sus respectivas consolas.

Por sencillo que parezca, aun no lo es del todo. Es necesario pagar por una licencia de desarrollador en cada empresa y utilizar el Kit de desarrollo de cada consola. También es necesario estar sujeto a una fecha de lanzamiento decidida por la empresa y a un extremo, quebrantador de voluntades control de calidad. Sin mencionar que ellos se quedan con un porcentaje de las utilidades.

Si tienes un muy buen presupuesto y un producto excelente es probable que te acepten tu juego para publicarlo en una de las consolas.

Desarrollar para Pc y Web:

Esta plataforma cuenta con Algunas tiendas como la conocidísima Steam, y en el ámbito web Facebook o Kongregate. Sin embargo si quieres lanzar tu proyecto de manera independiente lo puedes hacer a través de internet con tan solo un sitio Web. Debes tener en cuenta que si deseas tomar el camino “fácil” publicando en alguna de las tiendas o plataformas antes mencionadas; ellos se van a quedar con un porcentaje de las utilidades y debes cumplir una serie de parámetros y un control para que tu videojuego sea aprobado. Incluso en algunos casos debes utilizar API´s o SDK´s para que tu videojuego sea compatible con dichas plataformas.

En Steam por ejemplo se debe subir inicialmente el videojuego a Greenlight donde los usuarios deben pre aprobar tu proyecto para que este sea lanzado en la tienda de Steam.

Otro de los aspectos a tener en cuenta a la hora de lanzar un videojuego para Pc o Web, es que es muchísimo más fácil sufrir por la piratería. Por lo que debes implementar más seguridad en tu videojuego.

Si  cuentas con un producto de muy buena calidad una excelente campaña publicitaria y la paciencia para seguir los parámetros de las tiendas puedes elegir desarrollar para estas plataformas.

Desarrollar para Dispositivos Móviles:

Es la plataforma del momento. La mayoría de los desarrolladores Independientes tienen como objetivo desarrollar para este tipo de plataformas, gracias a que se han roto muchísimas barreras. Se puede llegar de manera más directa a los clientes, obtener grandes ingresos, desarrollar de manera sencilla, los juegos no deben pasar por altos estándares de calidad y casi cualquier persona puede acceder a una cuenta de desarrollador en una de las tiendas de aplicaciones de cada dispositivo.

Pero hay que tener en cuenta que entre cada tienda hay muchas variables, por ejemplo el costo de cada licencia varia un poco. Los controles de calidad en algunas tiendas como la Apple Store son altos, mientras que en Google Play apenas si hay revisión de las aplicaciones. Debes saber que gracias al boom y la gran acogida que ha tenido esta plataforma para los desarrolladores. Es bastante complicado lograr apenas visibilidad de tu videojuego, ya que diariamente se suben cientos de aplicaciones a las tiendas virtuales. También debes tener en cuenta el modelo de negocio que piensas implementar. Y trabajar en una buena estrategia de marketing para lograr que tu videojuego obtenga visibilidad.

En cualquiera de los casos y dependiendo cual sea el de tu elección, lo más importante es que tengas un producto de calidad que agrade a los jugadores.

Y tu ¿A qué plataforma desarrollas?




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Sobre Pivot Studio

Es una empresa que está conformada por 6 personas. Una de ellas encargada al diseño gráfico. Otra a la animación, un programador, un compositor, un gerente de marketing y administrador y yo que soy CEO y me encargo de la dirección de proyectos. Nace a partir de una pasión por el desarrollo de videojuegos y como un camino para acaparar el interés de un público. Desarrollando proyectos en los cuales enfocamos todos nuestros esfuerzos para dar la mayor calidad posible.

Para más información acerca de la empresa, sus desarrollos y noticias en la sección "PivotStudio" de este Blog.

Sobre Piranha Attack!

Es un Videojuego Casual 2D, para dispositivos móviles. Que está siendo desarrollado por 5 personas. La idea se generó a partir de un momento de esparcimiento y un par de ideas de uno de mis profesores. Inicialmente se desarrolló una maqueta para mostrar al equipo el flujo de trabajo que debíamos llevar acabo. Lleva en desarrollo 6 meses en los que el mayor retraso a sido la falta de programación. Pero estamos intentando llevar a cabo el proyecto para sacarlo adelante, pues creemos que tiene su buen potencial y que sobre todo es una buena idea.

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